Akira, luego de dos décadas: accidentalmente un coleccionista encuentra el prototipo de un juego inédito
Tras el éxito de la película a nivel internacional, THQ, la antigua (y difunta) desarrolladora de videojuegos, recibió la licencia para crear libremente juegos basados en la franquicia para diferentes plataformas ( Super Nintendo, Mega Drive, Mega CD, Game Gear y Game Boy); aunque ninguno de estos proyectos llegó a ver la luz comercial.
Luego de casi dos décadas, el entusiasta coleccionista Patrick Scott Patterson pudo rescatar (vaya uno a saber de qué modo) cuatro prototipos de uno de los juegos de Akira y colgar en su canal de YouTube las primeras capturas de lo que podría haber sido un juego épico (o no).
¿Cómo es que este hombre se hizo con las copias de el juego luego de cancelado? Es simple: al cancelar un juego se guardan prototipos que registran parte del trabajo del equipo. Semanas (o incluso meses) de desarrollo son compiladas antes de recibir la noticia de cancelación; estos prototipos son almacenados y olvidados... bueno, a menos que alguien investigue un poco.
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Al ver la respuesta del público, el coleccionista ha planeado mostrar públicamente un breve gameplay durante la Portland Retro Gaming Expo; además, cientos de fans han sugerido la posibilidad de extraer el ROM para compartirlo en las redes con el fin de que todos los fanáticos experimenten el juego por sí mismos, aunque esto todavía no está confirmado.
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Y tú, ¿qué piensas al respecto? ¿Te gustaría probarlo? ¿Qué otro prototipo de un juego cancelado te gustaría poder experimentar?
Esperamos tus comentarios.